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Les Aventuriers d’Orkradour – T1 : en quête de pouvoirs

7,99 

Une aventure avec des nains, des elfes, des gnomes… des ogres, des séléniens, des fées, et même un squelette qui parle.
Des échecs critiques, des trahisons, de l’amertume, mais un objectif commun : valider sa quête de classe et devenir officiellement quelque chose de plus.
Reste à savoir quoi exactement et surtout, comment !

Récit fantastique d’aventures épiques, orienté vers un public (jeune) adulte.
TW : grossièreté, sexisme

Tous les aventuriers ont hâte de partir en quête de leurs premières pièces d’or obtenues au prix de combats acharnés.

Mais les pouvoirs et leurs secrets n’attirent pas que les novices avides de sensations fortes.
Tapies dans les ombres, des créatures malintentionnées ne voient ces jeunes espoirs que comme des pions sur un vaste échiquier.
Lancée à la poursuite de leur quête de classe dans la tour maudite de Mogredir, la fine équipe fraîchement formée accomplira-t-elle sa destinée ou échouera-t-elle sur les berges de la corruption et de la trahison ?

Entre amitiés naissantes, guerres ethniques éternelles et dilemmes moraux, suivez la plus improbable des troupes d’aventuriers dans ses premiers défis.

*Ni le Pounet ni le Nérisson n’ont été réellement blessés au cours de cette aventure.
Le Comité des Donjons Interminables n’est pas apte à statuer sur les querelles entre les nains et les elfes.*

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